La Mascarade Belle Epoque est un forum de jeu de rôle, inspiré du jeu ©Vampire : la Mascarade de White Wolf (3ème ed.). Nous sommes en 1899.
 
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 Brujah - Jeanne d'Audeville

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Le Corbeau
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Le Corbeau


Messages : 350
Date d'inscription : 11/11/2017

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MessageSujet: Brujah - Jeanne d'Audeville   Brujah - Jeanne d'Audeville Empty29.11.17 0:19

État Civil


   Nom, prénom, surnom : Jeanne d'Audeville
   Clan : Brujah
   Génération : 12ème
   Age : ?
   Age vampirique : 69 ans de non-vie  (année d'étreinte)
   Taille et poids : ... pour ... kg
   Langue(s) Connue(s) :
   Adresse Connue : ...ème arrondissement.  



   Apparence :

Jeanne est toujours très bien habillée et apprêtée. Elle n'a jamais l'air d'une sauvageonne bien qu'elle fasse les 400 coups. Atout : Port Royal à développer.


   Psychologie :

Jeanne est très indépendante. Elle aime découvrir le monde, les sensations fortes et s'enflamme pour des causes sociales (conduite en voiture, défense des animaux, demande de la parité homme/femme, admirant les suffragettes). Handicap: Pédant et exclusion de proies (enfants) à développer.


   Histoire Personnelle :

Jeanne est une riche héritière qui, ô scandale, avait des opinions politiques bien arrêtées comme tous les jeunes gens exaltés de son âge en 1830. Elle s'est retrouvée sur les barricades au milieu de la populace. Elle est remarquée par un Brujah qui espérait qu'elle devienne une sorte de Jeanne d'Arc à la sauce révolutionnaire. Elle remplit son office si bien que Delacroix immortalisera son action dans le tableau La Liberté guidant le peuple de manière plus allégorique et plus dénudée. Un peu dégoûtée de passer d'une monarchie à une autre, elle s'intéressera aux progrès sociaux: éducation, travail des enfants, condition féminine. Elle milite discrètement dans les milieux aisés pour faire bouger les choses en douceur.

A noter: née Jeanne Audeville, elle a rajouté une particule pour faire plus snob.



   
Fiche d'identité



   Nature : Visionnaire
   Attitude : Protecteur



   Vertus  :

   Conscience / Conviction: ●●
   Maîtrise de soi / Instinct: ●●●
   Courage : ●●●●
   Volonté :●●●●●
   Humanité :●●●●●●●


   - Défaut de Clan :La passion dévorante est à la fois la bénédiction et la malédiction des Brujahs. S'ils sont rapides à embrasser une cause, ils sont également prompts à la frénésie. Bien sûr, les Brujahs démentent avec force ce penchant pour l'excitation, et deviennent rapidement hostiles lorsque le sujet apparaît dans la conversation. La difficulté des jets pour résister à la frénésie est augmentée de deux par rapport à la normale pour les membres du Clan Brujah.



   Historiques :


       
  • Ressources:●●●
    Riche. Vous avez une belle rente, un appartement particulier et des domestiques

       
  • Alliés
    Un groupe d'amies/pionnières/aventurières/féministes de la haute société dont la présidente de la SPA Camille du Gast

  • Troupeau:
    3 calices: vos domestiques.
       




   Atout(s) :

- Cœur d'Os (1):
Votre cœur est entouré d'une masse cartilagineuse. Chaque point d'avantage donne 1 dé de protection pour cet organe.


- Port royal (2):
Vous n'êtes pas de sang noble, mais vous en avez l'allure, la prestance. -2SR pour tout jet de Présence



Handicap(s) :

- Exclusion de proie: enfants (-1):
Si vous vous nourrissez tout de même sur ces proies, Humanité SR 8.

- Allergie à l'Ail (-1):
Vous ne supportez pas l'ail, et son parfum le plus ténu vous force à quitter la pièce à moins de réussir un jet de Volonté (diff basée sur l'intensité de l'odeur).

- Pédant (-1):
Vous avez un statu, êtes fier de ce que vous êtes, et attendez le respect de vos subordonnés. Ceux qui flattent votre arrogance ont votre faveur, et vous avez  +1 SR pour percer à jour leurs manipulations par flatterie. Si le manipulateur possède la spécialisation Flatterie, le malus de SR est doublé.
   
Aptitude (3/5/7) :


                                                                                                       
PHYSIQUE  (3) SOCIAL  (7) MENTAL  (5)
Force Charisme ●●●Perception  ●●
Dextérité Manipulation ●●Intelligence ●●
Vigueur Apparence ●●Astuce


   Capacités (5/9/13) :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                           
TALENTS  (9) COMPÉTENCES  (13) CONNAISSANCES  (5)
Expression ●●Animaux Bureaucratie
SportArtisanat Érudition
Vigilance Conduite ●●Mécanique
Bagarre Étiquette ●●●Finances
Esquive Arme à feu ●●Investigation
Intimidation Mêlée ●●Droit
Marchandage Musique ●●Linguistique  
Commandement RéparationMédecine
Connaissance de la rueSécurité Occultisme
Empathie  Furtivité Politique
Subterfuge ●●Survie Science

   Spécialisations:

   - Charisme: Port Royal. Vous avez un air distingué en toutes circonstances.
   -
   -


   
Disciplines  :

                               
CéléritéPrésencePuissance
   


Points bonus :
4 pour 2 points de Vertu (Courage; donc  2 en volonté)
7 pour 1 point en Discipline (Présence)
4 pour 2 en Capacités (Intimidation et Empathie)

= Total: 15 points bonus dépensés


Dernière édition par Le Corbeau le 01.02.18 0:13, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Brujah - Jeanne d'Audeville   Brujah - Jeanne d'Audeville Empty29.11.17 0:31

Code:
[center][b][size=24]État Civil[/size][/b][/center]


  [u][b]Nom, prénom, surnom[/b][/u][b] :[/b] Jeanne d'Audeville
  [u][b]Clan[/b][/u][b] :[/b] Brujah
  [u][b]Génération[/b][/u][b] :[/b] 12[sup]ème[/sup]
  [u][b]Age[/b][/u][b] :[/b] ?
  [u][b]Age vampirique[/b][/u][b] :[/b] 69 ans de non-vie  (année d'étreinte)
  [u][b]Taille et poids[/b][/u][b] :[/b] ... pour ... kg
  [u][b]Langue(s) Connue(s)[/b][/u][b] :[/b]
  [u][b]Adresse Connue[/b][/u][b] :[/b] ...[sup]ème[/sup] arrondissement. 



  [size=18][u][b]Apparence[/b][/u][b] : [/b][/size]

Jeanne est toujours très bien habillée et apprêtée. Elle n'a jamais l'air d'une sauvageonne bien qu'elle fasse les 400 coups. Atout : Port Royal à développer.


  [size=18][u][b]Psychologie[/b][/u][b] : [/b][/size]

Jeanne est très indépendante. Elle aime découvrir le monde, les sensations fortes et s'enflamme pour des causes sociales (conduite en voiture, défense des animaux, demande de la parité homme/femme, admirant les suffragettes). Handicap: Pédant et exclusion de proies (enfants) à développer.


  [size=18][u][b]Histoire Personnelle :[/b][/u][/size]

Jeanne est une riche héritière qui, ô scandale, avait des opinions politiques bien arrêtées comme tous les jeunes gens exaltés de son âge en 1830. Elle s'est retrouvée sur les barricades au milieu de la populace. Elle est remarquée par un Brujah qui espérait qu'elle devienne une sorte de Jeanne d'Arc à la sauce révolutionnaire. Elle remplit son office si bien que Delacroix immortalisera son action dans le tableau La Liberté guidant le peuple de manière plus allégorique et plus dénudée. Un peu dégoûtée de passer d'une monarchie à une autre, elle s'intéressera aux progrès sociaux: éducation, travail des enfants, condition féminine. Elle milite discrètement dans les milieux aisés pour faire bouger les choses en douceur.

A noter: née Jeanne Audeville, elle a rajouté une particule pour faire plus snob.



 
[center][size=24][b]Fiche d'identité[/b][/size][/center]



  [u][b]Nature[/b][/u][b] :[/b] Visionnaire
  [u][b]Attitude[/b][/u][b] :[/b] Protecteur



  [size=18][u][b]Vertus[/b][/u][b]  :[/b][/size]

  [b]Conscience / Conviction: [/b][color=#009900]●[/color]●●
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  [b]Volonté :[/b]●●●[color=#0099ff]●●[/color]
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  [size=18][u][b]- Défaut de Clan[/b][/u][b] :[/b][/size]La passion dévorante est à la fois la bénédiction et la malédiction des Brujahs. S'ils sont rapides à embrasser une cause, ils sont également prompts à la frénésie. Bien sûr, les Brujahs démentent avec force ce penchant pour l'excitation, et deviennent rapidement hostiles lorsque le sujet apparaît dans la conversation. La difficulté des jets pour résister à la frénésie est augmentée de deux par rapport à la normale pour les membres du Clan Brujah.



  [u][b]Historiques[/b][/u][b] : [/b]

[list]
  [*][u][b]Ressources:[/b][/u]●●●
Riche. Vous avez une belle rente, un appartement particulier et des domestiques

   
[*][u][b]Alliés[/b][/u]●
Un groupe d'amies/pionnières/aventurières/féministes de la haute société dont la présidente de la SPA [url=https://fr.wikipedia.org/wiki/Camille_du_Gast]Camille du Gast[/url]

[*][u][b]Troupeau:[/b][/u]●
3 calices: vos domestiques.
   
[/list]



  [u][b]Atout(s)[/b][/u][b] : [/b]

[i][b]- Cœur d'Os (1):[/b][/i]
Votre cœur est entouré d'une masse cartilagineuse. Chaque point d'avantage donne 1 dé de protection pour cet organe.


[i][b]- Port royal (2):[/b][/i]
Vous n'êtes pas de sang noble, mais vous en avez l'allure, la prestance. -2SR pour tout jet de Présence



[u][b]Handicap(s)[/b][/u][b] : [/b]

[i][b]- Exclusion de proie: enfants (-1): [/b][/i]
Si vous vous nourrissez tout de même sur ces proies, Humanité SR 8.

[i][b]- Allergie à l'Ail (-1): [/b][/i]
Vous ne supportez pas l'ail, et son parfum le plus ténu vous force à quitter la pièce à moins de réussir un jet de Volonté (diff basée sur l'intensité de l'odeur).

[i][b]- Pédant (-1): [/b][/i]
Vous avez un statu, êtes fier de ce que vous êtes, et attendez le respect de vos subordonnés. Ceux qui flattent votre arrogance ont votre faveur, et vous avez  +1 SR pour percer à jour leurs manipulations par flatterie. Si le manipulateur possède la spécialisation Flatterie, le malus de SR est doublé.
 
[center][size=18][u][b]Aptitude (3/5/7)[/b][/u][b] :[/b][/size]


                                                                                                       
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4 pour 2 points de Vertu (Courage; donc  2 en volonté)
7 pour 1 point en Discipline (Présence)
4 pour 2 en Capacités (Intimidation et Empathie)

= Total: 15 points bonus dépensés
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